ua en ru

Займет половину консоли: GTA 6 потребует рекордные 210 ГБ памяти

11:12 28.10.2026 Ср
2 мин
Займет половину консоли: GTA 6 потребует рекордные 210 ГБ памяти Rockstar планирует жестко наказывать за утечку GTA 6 (скриншот: Rockstar Games)
Додати як бажане джерело в Google

GTA 6 может стать одной из самых больших игр в истории по объему файлов: на PlayStation 5 она потребует 210 ГБ свободного места. Rockstar Games также усиливает защиту разработки, чтобы игроки не узнали сюжетных подробностей блокбастера к официальному релизу.

Об этом сообщает РБК-Украина со ссылкой на PlayStation Game Size.

Рекордный размер загрузки и даты релиза

Информация о гигантском объеме файлов появилась от известного датамайнера PlayStation Game Size и была подтверждена порталом Insider Gaming.

Отмечается, что размер 210 гигабайтов делает игру настоящим испытанием для накопителей консолей.

Вот как новый проект выглядит по сравнению с другими играми и ресурсами системы:

  • На 61 ГБ больше, чем требовала Red Dead Redemption 2 при выходе на PS4 в 2018 году;
  • Это составляет более половины от 362 гигабайт реально доступного места на накопителе стандартной Xbox Series S;
  • Полная загрузка может занять большую часть первого дня даже при высокоскоростном интернете.

Предварительная загрузка игры для владельцев цифровых предзаказов начнется 12 ноября, тогда как официальный релиз состоится 19 ноября.

Читайте больше: Подтянет качество в GTA 6: Sony добавила ИИ-прокачку графики на базовую PS5

Беспрецедентная защита от утечек сюжета

Помимо размера файлов, в сети появились подробности о защите тестовых версий для прессы. Компания Rockstar решила отправлять обзорные копии за 3 недели до официального релиза, а это обычно повышает риск появления спойлеров.

Чтобы предотвратить несанкционированное распространение кадров, разработчики применят специальные защитные меры:

  • Использование водяных знаков с именем обозревателя, которые динамически появляются на экране во время игры;
  • Внедрение защитной системы TraceMark или собственной технологии скрытого кодирования идентификаторов в пикселях изображения;
  • Пожизненное занесение в черный список Rockstar любого создателя контента, нарушившего соглашение о неразглашении.

Разработчики также стараются скрыть подробности о производительности игры. По предварительной информации от руководства студии, версии для консолей PS5 и Xbox Series X будут ориентированы на 30 кадров в секунду.

Или читайте нас там, где вам удобно!
Больше по теме: