Фанаты сделали то, чего не смогли CD Projekt: в Cyberpunk 2077 появится мультиплеер
В CyberMP интегрируют античит в Cyberpunk 2077 (скриншот: CyberMP)
CD Projekt Red официально отменила планы по выпуску сетевого режима для своего флагманского хита, однако команда энтузиастов CyberMP создала и продолжает развивать собственную бесплатную платформу для совместной игры.
Об этом сообщает РБК-Украина со ссылкой на NotebookCheck.
Архитектура серверов и встроенная система защиты от читов
Поскольку исходный движок Cyberpunk 2077 разрабатывался исключительно для одиночной игры, он лишен каких-либо базовых инструментов сетевой защиты.
Поэтому разработчики CyberMP разрабатывают и интегрируют в платформу собственную уникальную систему античита, которая должна блокировать трейнеры и сторонние утилиты, нарушающие игровой баланс.
Технические детали защиты пока не разглашаются из соображений безопасности перед предстоящими этапами тестирования.
Параллельно команда полностью переписала с нуля архитектуру серверов свободного режима (free-roam). Новое программное решение призвано существенно повысить стабильность соединения и синхронизацию между клиентами.
В будущем разработчики планируют сделать серверный пакет полностью открытым (open source). Это позволит всем желающим запускать частные серверы и создавать на базе фреймворка собственные уникальные режимы игры.
Достижения и перспективы
В ходе последних внутренних тестов разработчики смогли исправить около 200 критических багов и добились высокой точности визуальной синхронизации.
На данный момент в CyberMP уже реализованы:
- Полная синхронизация уникального внешнего вида персонажей и их одежды.
- Улучшенное сетевое сглаживание движений пешеходов и физики автомобилей.
- Боевой транспорт, ведение огня с пассажирских сидений и поддержка тяжелых танков "Василиск".
- Полноценный внутриигровой текстовый чат, улучшенная голосовая связь и интерфейс оверлея.
Важно: проект CyberMP до сих пор находится на стадии активной закрытой разработки и недоступен для массовой загрузки. Однако авторы уже готовят первый этап полуоткрытого тестирования для ограниченного круга отобранных участников.
Если темпы разработки сохранятся, эта модификация станет одним из самых масштабных и долгожданных дополнений от сообщества в истории игры.