ua en ru

Культовый хоррор о Чужом возвращается: почему геймеры ждали этого 12 лет

15:41 12.06.2026 Пт
2 мин
Игра получит новую главную героиню и смену космоса на дикую природу колониального мира
Культовый хоррор о Чужом возвращается: почему геймеры ждали этого 12 лет Атмосфера в Alien: Isolation 2 изменится (скриншот: SEGA)

Культовый космический хоррор Alien: Isolation получит полноценное продолжение спустя двенадцать лет после релиза первой части. Разработчики презентовали первый масштабный трейлер и раскрыли подробности игрового процесса сиквела, который сохранит бескомпромиссную атмосферу выживания, но перенесет действие из замкнутых коридоров космической станции на поверхность враждебной планеты.

Об этом пишет РБК-Украина со ссылкой на Engadget.

Новая героиня и обломки станции "Севастополь"

Оригинальная игра 2014 года выпуска в свое время получила смешанные отзывы из-за экстремальной сложности, однако с годами получила статус одного из лучших интерактивных хорроров в истории благодаря точной передаче атмосферы оригинального фильма Ридли Скотта 1979 года.

Креативный директор Эл Хоуп отметил, что разработчики сознательно отказались от концепции шутера в пользу выживания, где ксеноморфа невозможно убить, а можно только перехитрить.

События Alien: Isolation 2 разворачиваются через несколько месяцев после финала первой части. Сюжет фокусируется на отдаленной планете-колонии под названием Terrafirma. Экипаж исследователей фиксирует падение загадочного объекта с орбиты.

Главная героиня - инженер-геодезистка Блейк - отправляется на место катастрофы и выясняет, что на планету упал один из уцелевших модулей уничтоженной станции "Севастополь".

Вместе с бортовыми самописцами и зашифрованными данными на поверхность планеты попадает и одинокий ксеноморф, превращая исследовательскую миссию в кровавую борьбу за жизнь.

Изменение сеттинга: от клаустрофобии к хаосу дикой природы

Главным технологическим и дизайнерским изменением сиквела стал полный отказ от истории Аманды Рипли и перенос акцента на исследование открытого пространства.

Вместо стерильных, тихих и замкнутых коридоров "Севастополя", которые вызывали чувство клаустрофобии, новая планета напоминает мрачные пейзажи спутника LV-426 из фильма "Чужие" Джеймса Кэмерона.

Новый сетинг характеризуется высоким уровнем хаоса и шума: вокруг бушует буря, видимость ограничена из-за тумана и густых зарослей, а время на достижение укрытия ограничено из-за угрозы внезапного затопления долины.

Это создает совершенно новый тип напряжения, ведь теперь чудовище может атаковать не только из вентиляционных шахт, но и прятаться за любым деревом или обломком скалы в условиях ограниченного обзора.

Разработчики заверили, что игра сохранит свой фирменный хардкорный стиль, где каждая ошибка игрока приводит к мгновенной смерти от лап ИИ-пришельца.

Или читайте нас там, где вам удобно!
Больше по теме: