ua en ru

Головні герої GTA 6 можуть кинути один одного: розробники злили секретну деталь

15:18 09.09.2026 Ср
2 хв
Розробники посилюють інтерактив для фанатів
Головні герої GTA 6 можуть кинути один одного: розробники злили секретну деталь Роман у GTA 6 під загрозою (скриншот: Rockstar Games)

У GTA 6 Джейсон і Люсія матимуть не лише різні характери, а й кардинально відмінні бойові стилі, а їхні романтичні стосунки не будуть жорстко прописані сценарієм.

Про це інформує РБК-Україна з посиланням на Reddit.

Вільний вибір та можливість розриву стосунків

Під час бесіди з італійським творцем контенту MikeShowSha керівник розробки Rob Nelson розповів, що гравці матимуть повну свободу у розвитку романтичної лінії.

За бажанням Джейсон та Люсія можуть припинити бути парою, але продовжать працювати разом як кримінальні партнери.

Ключові деталі про романтичну механіку та сюжет:

Необов'язковий роман - чутки про можливість уникнути любовного зв'язку підтвердилися: романтичний статус повністю залежить від рішень гравця;

Наслідки для історії - вибори, зроблені у ключових моментах сюжету, впливатимуть на подальший розвиток подій у грі та динаміку між героями.

Паралельне життя - персонажі матимуть власну рутину за межами екрана, коли гравець керує лише одним із них.

Різні бойові стилі та фізика травм

Окрім сюжетних виборів, користувачі Reddit переклали нові деталі від гейм-блогера MikeShowSha щодо ближнього бою.

Персонажі відрізнятимуться не лише характерами (амбітна й імпульсивна Люсія проти стриманого й обережного Джейсона), а й підходом до бійок:

Люсія - технічна бійчиня, бойовий стиль якої базується на кікбоксингу та змішаних єдиноборствах (MMA).

Джейсон - покладається на грубу силу та стиль вуличного бійця (хоча частина фанатів очікувала технічнішого підходу через його військове минуле).

Візуальні підказки - у другому трейлері гри вже помітили цей контраст: в одній сцені Джейсон кидає опонента на капот авто, а в наступній Люсія завдає точного удару ногою на рингу;

Реалістичні пошкодження - на тілах протагоністів залишатимуться помітні сліди від падінь та ударів електрошокером, а з неігрових персонажів (NPC) можна буде підбирати й екіпірувати аксесуари.

Наразі невідомо, чи будуть бойові стилі фіксованими, чи гравці зможуть розвивати та налаштовувати їх через спеціальні тренування під час гри.

Або читайте нас там, де вам зручно!
Більше по темі: