Почему более мощная Xbox Series X не всегда превосходит PlayStation 5 в играх? Несмотря на лучшие технические характеристики, реальная разница между консолями часто оказывается минимальной.
РБК-Украина со ссылкой на BGR пыталось в этом разобраться.
По словам разработчиков игр AAA-класса, ключевая причина равенства заключается в архитектуре и софте.
Графический процессор PS5 эффективнее трансформирует код в машинный - все благодаря лучшему компилятору. Кроме того, GPU от Sony работает на переменной частоте до 2,23 ГГц против фиксированных 1,825 ГГц в Xbox, а низкоуровневый API дает разработчикам больше инструментов для оптимизации.
В большинстве кроссплатформенных тайтлов обе консоли демонстрируют практически идентичный результат:
Forza Horizon 5: по данным AR12Gaming, консоли показывают одинаковую графику, частоту кадров и скорость загрузки, уступая только ПК с максимальными настройками;
Assassin's Creed Shadows: в тестах Open Surprise обе системы выдают 30 FPS при нативном разрешении 1500p в режиме "Качество" и 60 FPS при 1080p в режиме "Производительность";
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - по наблюдениям IGN, PS5 демонстрирует более стабильную просадку кадровой частоты в интенсивных боях (не ниже верхних 50 FPS), тогда как Xbox Series X иногда проседает до 50-55 FPS.
Ситуация значительно изменилась после выхода PlayStation 5 Pro осенью 2024 года. Microsoft воздержалась от обновления Xbox, что сделало PS5 Pro безоговорочным лидером поколения.
Модель Pro получила графический процессор на 60 вычислительных блоков с частотой 2,35 ГГц, что обеспечивает 33,5 терафлопсов.
Превосходство новой системы наглядно демонстрирует сравнение в игре 007: First Light от Skycaptin5.
На Xbox Series X игроки вынуждены выбирать между двумя стандартными пресетами: "Качество" (1440p при 30 FPS) или "Производительность" (1080p при 60 FPS);
На PS5 Pro выбора режимов вообще нет - игра работает в едином унифицированном графическом режиме;
Благодаря фирменному искусственному интеллекту PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) PS5 Pro выдает 60 FPS с динамическим разрешением от 1080p/1440p до 4K без потери четкости.