В GTA 6 можно будет застрять посреди сюжета, если у героя закончатся деньги. Rockstar впервые тесно связала сюжетные задачи с активностями открытого мира - без дополнительного заработка пройти игру может не получиться.
Об этом информирует РБК-Украина со ссылкой на интервью руководителя разработки Rockstar North Роба Нельсона изданию Famitsu.
По словам Роба Нельсона, именно финансы станут главным связующим звеном между сюжетными миссиями и открытым миром.
Прохождение только основных заданий не обеспечит игроку достаточного количества денег для открытия следующих этапов истории.
Ключевые детали новой системы прогресса:
Зависимость сюжета от капитала: для разблокировки последующих миссий игрокам придется искать источники дохода за пределами основных заданий.
Роль ограблений: хотя разработчики пока не раскрывают всех способов заработка, ключевой акцент, как ожидается, будет сделан на ограблениях и мелких криминальных подработках.
Усложнение механик: по предварительным данным, процесс подготовки и проведения ограблений в открытом мире станет значительно глубже и сложнее по сравнению с предыдущей частью.
Фанаты на Reddit восприняли такую интеграцию в основном положительно, надеясь, что это придаст большую ценность свободным ограблениям.
Игроки рассчитывают на возможность самостоятельно планировать налёты: отключать камеры наблюдения, сигнализацию и незаметно проникать через черный ход без вынужденных перестрелок.
В то же время в сообществе выражают обеспокоенность: если зарабатывание необходимых средств сведется к однотипным и монотонным побочным заданиям, положительные ожидания от новой механики могут не оправдаться.
Напомним - релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S.