ua en ru

"Козаки", або в чому секрет безсмертя в іграх

У сучасному світі, майже неможливо зустріти людину, хоч трохи знайомого з комп'ютером, і жодного разу не грали в комп'ютерні ігри. Але ігри бувають різні: від деяких починає вернути після перших п'яти хвилин гри, інші ж дозволяють відчути на собі таку атмосферу і емоції, що хочеться грати знову і знову, навіть якщо після релізу гри пройшов досить-таки великий проміжок часу.

Такі ігри - безсмертні. Саме такими можна назвати серію ігор з назвою "Козаки". Що ж робить гру такою популярною і вічно-популярної з'ясовували фахівці розділу "Hi-tech" і "новини соціальних мереж" журналу для інвесторів "Біржовий лідер".

Необхідний екскурс до витоків або як створювалися Козаки

Історія славних козаків бере свій початок ще в далекому 2001 році, коли російська компанія Руссобит-Паблішинг випустила у світ першу частину гри про козаків. Гра називалася "Козаки: Європейські Війни". Проект створено в жанрі стратегії, дія відбувається в реальному часі. Ігровий сюжет заснований на реальних подіях XVII-XVIII століть. В цій частині гри ви можете стати на бік однієї з 16 країн, серед яких Україна, Росія, Англія, Франція, Саксонія, Швеція,Іспанія, Пруссія, Австрія, Польща, Португалія, Алжир, П'ємонт, Венеція, Нідерланди, Туреччина. Кожна нація має свої унікальні особливості, і неповторну графіку високого рівня. Гра дозволяє поринути в атмосферу європейських битв, стати їх безпосереднім учасником. В цій частині гри представлені понад 80 масштабних битв і воєн, що відбувалися в XVII-XVIII століттях.

Вже через рік компанія випускає наступну частину серії ігор Козаки під назвою "Останній аргумент королів". У цій частині були додані нові кораблі, кампанії, одиночні місії. Досягнення розвиненої держави стало більш швидким і легким.

За розробку наступної частини гри "Козаки: Знову війна" (2002) взялися російська компанія GSC Game World і німецька CDV Software Entertainment. Серед особливостей цієї частини можна виділити близько сотні нових місій, покращений AI, чотирирівневу систему складності і доопрацювання унікальної архітектури для кожної нації.

На створення наступної частини Козаків пішло 2 роки, і незабаром вийшла в світ "Козаки: Імперія". Тут знайшли своє відображення події XIX століття. Дана версія стала особливою для моддерів, оскільки компанія GSC надала їм необхідні для розробки аддонов коди.

У 2005 році світ побачив "Козаки 2: Наполеонівські війни". Ця частина істотно відрізнялася від попередніх своєю масштабністю і реалістичністю. Були доопрацьовані і розширені бойові побудови, тактичні прийоми, особливості поведінки юнітів. Також була додана можливість мережевої гри в режимі "Баталія", "Битви" і "Завоювання Європи". Вийшла в 2006 році "Козаки: Битва за Європу" також присвячена епоху наполеонівських воєн. У цій частині були додані три нові країни: Іспанія, Польща і Рейнський союз.

Особливості геймплея гри "Козаки"

Головною особливістю гри Козаки є можливість проведення масштабних битв, в яких кількість юнітів може досягати 8000. Широке різноманітність детально опрацьованих ігрових націй, кожна з яких має власних унікальних персонажів. Всі особливості і деталі сюжету і оформлення створені на основі історичних матеріалів. Велике дерево розвитку технологій, можливість захоплення нації суперника, необмежені ресурси, мережевий режим історичних битв з урахуванням рейтингової системи через інтернет, передова для свого часу графіка і музичний супровід.

Джерело: delete-it.ru