Долгожданный релиз GTA 6 заставил студию Rockstar Games изменить планы по выпуску улучшенной версии Red Dead Redemption 2 для консолей текущего поколения, невзирая на полную готовность проекта.
Об этом сообщает РБК-Украина со ссылкой на информацию авторитетного инсайдера NateTheHate в соцсети X.
Теперь владельцы PS5 вынуждены запускать игру в режиме обратной совместимости с версией для PS4, из-за чего игровой процесс остается заблокированным на отметке 30 FPS.
По данным инсайдеров, технически обновленная версия уже может быть полностью завершена, однако издатель сознательно откладывает ее релиз по маркетинговым соображениям.
Обсуждение судьбы патча для RDR2 активизировалось после того, как пользователи высказали предположение о полном отсутствии этого проекта в планах разработчиков.
Главным аргументом называли то, что до релиза GTA 6 остается всего несколько месяцев, и выпускать подобное обновление сейчас нет смысла.
Инсайдер NateTheHate частично подтвердил эту логику, раскрыв внутренние особенности стратегии Rockstar Games:
Обновленная версия Red Dead Redemption 2 для PS5, вероятно, уже полностью готова и просто "лежит на полке" в ожидании подходящего момента.
Этот проект держали как резервный план на случай очередного переноса релиза Grand Theft Auto 6 , чтобы смягчить критику со стороны гейм-сообщества и восполнить паузу в релизах.
Поскольку подготовка к запуску новой части GTA идет четко по графику, необходимость в немедленном выпуске обновления для RDR2 исчезла .
Официальное окно выхода Grand Theft Auto 6 остается неизменным - долгожданная игра должна поступить в продажу 19 ноября .
Этот запуск позиционируется как одна из самых масштабных и важнейших в истории мировой индустрии видеоигр, поэтому Rockstar Games не намерена отвлекать аудиторию на другие инфоприводы.
Аналитики отмечают, что даже после ноябрьского релиза GTA 6 разработчики вряд ли сразу выпустят улучшенную версию происшествия Артура Моргана.
Скорее всего, студия подождет еще несколько месяцев, чтобы полностью реализовать стартовый потенциал продаж своего главного блокбастера, прежде чем возвращаться к поддержке более старых проектов.