Модель GPT-6 Astra від OpenAI повністю пройшла стартову локацію орків у грі World of Warcraft. Проходження зайняло близько 40 хвилин і відбулося без жодної смерті персонажа.
Про це інформує РБК-Україна з посиланням на Tom’s Hardware.
Під час експерименту ШІ не отримував скриншотів, не використовував комп'ютерний зір і не керував персонажем за допомогою клавіатури чи миші.
Модель відтворювала ігрове оточення шляхом аналізу мережевих пакетів сервера та внутрішніх даних гри.
Тестування проводилося на приватному локальному сервері AzerothCore з використанням відкритого проєкту agent-wow.
Розробник надав моделі GPT-6 Astra у режимі високого рівня міркувань лише одну інструкцію: "створити персонажа-орка та виконати всі завдання у стартовій зоні Долини Випробувань".
Оскільки проєкт не мав готових систем пересування чи бою, штучний інтелект самостійно розробив необхідні інструменти для гри.
GPT-6 Astra створила модуль, який обробляв десятки типів серверних повідомлень і зберігав дані в пам'яті. Скрипт мовою Python формував уявлення про стан гри та надсилав відповідні команди назад на сервер.
Для планування та навігації модель використовувала внутрішні бази даних:
Читайте корисне: Новий скандал в OpenAI: трьох фахівців із безпеки звільнили за злив даних
Модель успішно впорядкувала черговість виконання квестів, продавала непотрібні предмети, одягала покращене спорядження та вивчала нові здібності перед фінальною печерою.
У процесі пересування ШІ навіть знайшов ділянки з незавершеними даними колізій карток та використав ці особливості сервера на власну користь.
Розробники підкреслюють: експеримент перевіряв здатність штучного інтелекту орієнтуватися у незнайомому структурованому середовищі через базовий протокол, тому його не варто вважати стандартним тестуванням у копії комерційної гри.