ua en ru

6K без окулярів і просторові дисплеї. Як Samsung переосмислює ринок екранів

6K без окулярів і просторові дисплеї. Як Samsung переосмислює ринок екранів Фото: Samsung презентував 6K-монітори Odyssey на виставці CES 2026 (прес-служба)
Автор: Спецпроект

На виставці CES 2026 Samsung зробила ставку не просто на оновлення лінійки пристроїв, а на переосмислення того, як користувач взаємодіє з екраном — у геймінгу, креативі, ритейлі та корпоративному сегменті. Центральною темою презентації стали 6K-монітори Odyssey з безокулярним 3D та дебют дисплеїв Spatial Signage, що створюють новий досвід у сфері комерційних дисплеїв. Детальінше — в спецпроекті РБК-Україна.

Флагманський монітор на виставці та оновлення лінійки Odyssey

Однією з технологічних новинок CES 2026 (найбільшій у світі виставці споживчої електроніки та технологій, що щороку проходить у Лас-Вегасі) стала презентація оновленої лінійки ігрових моніторів Samsung Odyssey 2026 року, до якої увійшли п’ять нових моделей. Компанія заявляє, що саме ця серія задає нову планку для ринку — за рівнем роздільної здатності, плавності зображення та глибини візуального занурення.

6K без окулярів і просторові дисплеї. Як Samsung переосмислює ринок екранів

Флагманом лінійки став перший для Samsung 6K 3D Odyssey G9. Паралельно компанія представила нове покоління Odyssey G6 та три нові моделі Odyssey G8, орієнтовані не лише на геймерів, а й на креаторів — дизайнерів, відеомонтажерів, розробників контенту.

Фактично Samsung намагається розмити межу між ігровими та професійними дисплеями, пропонуючи універсальні рішення, здатні працювати як у розважальному, так і в робочому сценарії.

Безокулярний 3D

Окрему увагу привернув Odyssey 3D 32″ (G90XH6K) — перший у світі 6K-монітор із підтримкою 3D без використання окулярів. Технологія дозволяє створювати об’ємне зображення без додаткових аксесуарів, що традиційно було головним бар’єром для масового поширення 3D.

6K без окулярів і просторові дисплеї. Як Samsung переосмислює ринок екранів

За даними Samsung, на старті для роботи в 3D-дисплеї доступно близько 60 ігор, серед яких:

  • The First Berserker: Khazan
  • Stellar Blade
  • Lies of P: Overture
  • Mongil: STAR DIVE

Компанія робить ставку на те, що контентна база поступово розширюватиметься, а сам формат стане звичним не лише для ігрової індустрії, а й для освітніх, симуляційних та дизайнерських рішень.

Відвідувачі демонстраційної зони відзначали, що відчуття занурення суттєво відрізняється від класичного 2D-геймінгу, а відсутність окулярів знімає бар’єр комфорту та втоми під час тривалого використання.

6K як новий стандарт для креаторів

Запуск 6K-дисплеїв є також сигналом для ринку професійного контенту. Якщо протягом останніх років стандартом для відеовиробництва та дизайну залишався 4K, то перехід до 6K відкриває додаткові можливості для роботи з деталізацією, точнішою кольорокорекцією та масштабуванням зображення без втрати якості.

Вища щільність пікселів дозволяє комфортніше працювати з кількома робочими зонами одночасно, зберігаючи чіткість інтерфейсу та контенту, а також краще готувати матеріали для великих екранів і середовищ доповненої та віртуальної реальності.

Таким чином Samsung намагається зайняти проміжну нішу між класичними ігровими моніторами та дорогими професійними студійними дисплеями, пропонуючи рішення, які поєднують високу продуктивність, універсальність і відносну доступність для ширшої аудиторії.

Tizen OS як стратегічна платформа

Важливим елементом усієї лінійки стала інтеграція оновленої Tizen OS. Компанія заявила про семирічну програмну підтримку, що є нетиповим для ринку моніторів, де оновлення програмного забезпечення зазвичай обмежуються коротким періодом після виходу продукту.

У практичному вимірі це означає довший життєвий цикл пристрою, регулярні оновлення безпеки та функціоналу, а також можливість поступового підключення нових сервісів без необхідності заміни обладнання.

Таким чином Samsung намагається перевести дисплеї з категорії "заліза" у повноцінну цифрову платформу з екосистемною логікою, близькою до тієї, що вже сформувалася на ринку смартфонів і смарт-телевізорів.

Паралельно з моніторами Samsung продовжує розвивати телевізійну лінійку, роблячи акцент не стільки на технічних пікових характеристиках, скільки на інтеграції сервісів, персоналізації та довгостроковій підтримці програмного забезпечення.

Tizen стає універсальною платформою для всіх типів екранів — від домашніх ТВ до професійних дисплеїв, що спрощує масштабування сервісів та управління контентом.

6K без окулярів і просторові дисплеї. Як Samsung переосмислює ринок екранів

Оновлення цифрового досвіду для корпоративного сегменту

Окремим стратегічним кроком Samsung став дебют у сегменті корпоративних дисплеїв із рішенням Spatial Signage. Технологія отримала визнання в рамках CES Innovation Awards 2026 у категорії "Підприємницькі технології" — перша нагорода Samsung у цьому сегменті.

Spatial Signage — це безокулярний 3D-дисплей, який створює ефект глибини для стандартного 2D-контенту. Завдяки спеціальним алгоритмам і апаратним рішенням зображення виглядає об’ємним без необхідності створювати окремий 3D-контент.

6K без окулярів і просторові дисплеї. Як Samsung переосмислює ринок екранів

Дисплей має профіль близько 52 мм, діагональ 85 дюймів та можливість інтеграції в дизайнерські простори — магазини, шоуруми, торгові мережі, стадіони.

Контент керується через платформу Samsung VXT, що дозволяє централізовано оновлювати візуальні матеріали на великій кількості екранів.