Первая часть покорила игроков атмосферой конца XIX века, где персонаж был главным героем собственной, независимой истории. Однако намерения Warner Bros. Games синхронизировать выход игры с новым сериалом о Гарри Поттере могут привести к переносу событий в 90-е годы прошлого века.
Об этом пишет РБК-Украина со ссылкой на NotebookCheck.
На форумах, в частности в Reddit, активно обсуждают риски изменения временной линии.
Что может ожидать геймеров:
Потеря уникальности: в викторианскую эпоху игрок чувствовал себя первооткрывателем древней магии. Во времена Гарри Поттера любое событие мирового масштаба неизбежно должно крутиться вокруг канонических персонажей книг.
Прерванные линии: фанаты хотят увидеть завершение историй Себастьяна, Оминиса и Поппи, а это невозможно в случае большого временного скачка. Большинство надеется на прямое продолжение обучения на шестом и седьмом курсах.
Игроки просят не расширения открытого мира, а углубления уже существующих механик в самом Хогвартсе.
Ожидания геймеров:
Живая школа: замок в первой части был эстетичным, однако малофункциональным. Пользователи хотят видеть реальные уроки с геймплеем, начисление баллов факультетам и больше секретных комнат.
Взаимодействие с одноклассниками: системе отношений с другими студентами не хватает глубины, которую игроки хотят увидеть в новой части.
Одной из самых больших претензий к оригиналу было отсутствие реакции мира на действия игрока. Именно поэтому игроки хотят увидеть:
Моральный выбор: в Hogwarts Legacy 2 ожидают полноценную систему репутации. Использование непрощенных заклятий должно влечь за собой реальные последствия - от реакции учителей и учеников до изменений в финале истории.
Важность поступков: игровое сообщество надеется, что разработчики из Avalanche Software сосредоточатся на создании ролевой модели, где каждый выбор будет ощутимым, а не только косметическим.
Сейчас Warner Bros. официально подтвердила лишь факт разработки сиквела и его концептуальную связь с экосистемой будущего сериала. Удастся ли авторам сохранить баланс между каноном и свободой игрока - станет понятно ближе к 2027 году.