GTA 6 может остаться без 60 FPS на релизе: эксперт объяснил почему
Ходят слухи об отделении сюжетного режима от GTA Online (скриншот: RockStar Games)
GTA 6 может не получить режим с 60 FPS на старте. Бывший технический продюсер Rockstar Джон Риккио считает, что разработчики пожертвуют частотой кадров ради более реалистичной графики и более сложной симуляции мира.
Об этом информирует РБК-Украина со ссылкой на YouTube-аналитику Риккио.
Проблема 60 FPS и ограничение железа
Джон Риккио подчеркнул, что масштаб и амбиции GTA 6 создают колоссальную нагрузку на текущее поколение консолей.
Хотя слухи и некоторые утечки у ритейлеров указывают на наличие двух режимов ("Качество" при 30 FPS и "Производительность" при 60 FPS), достижение высокой кадровой частоты без резкого ухудшения визуального ряда остается сомнительным решением.
Традиционно Rockstar всегда выпускала свои ключевые проекты на консолях с ограничением в 30 FPS, добавляя режим 60 FPS только спустя некоторое время после релиза.
Мнение бывшего сотрудника студии восходит к техническому анализу от издания Digital Foundry:
Главное узкое место: основным ограничением явилась мощность центрального процессора (CPU), а не графического чипа.
Сложная физика, плотный трафик, симуляция толпы и высокая скорость передвижения на автомобилях и самолетах требуют больших вычислительных ресурсов, считают аналитики.
Перспективы PS5 Pro: даже обновленная консоль PS5 Pro получит преимущественно графический апгрейд, тогда как ее процессор не слишком быстрее базовой версии.
Поэтому эксперты считают более реалистичным компромиссный режим 40 FPS, чем полноценные 60 FPS.
Раздельная загрузка сюжета и GTA Online
Параллельно с обсуждением производительности в сети появились новые детали распространения игры.
В обновлениях базы данных Xbox Store нашли упоминание о том, что сюжетный режим GTA 6 и мультиплеер GTA Online могут загружаться как отдельные модули.
Такое решение позволит игрокам экономить место на накопителе, удалив одиночную кампанию после ее прохождения.
В то же время, это подпитывает предположение, что Rockstar в будущем может выпустить или продавать GTA Online как полностью самостоятельный продукт.
Отметим, что официальных комментариев от разработчиков о частоте кадров и структуре файлов игры пока нет.