На выставке CES 2026 Samsung сделала ставку не просто на обновление линейки устройств, а на переосмысление того, как пользователь взаимодействует с экраном - в гейминге, креативе, ритейле и корпоративном сегменте. Центральной темой презентации стали 6K-мониторы Odyssey с безокулярным 3D и дебют дисплеев Spatial Signage, создающих новый опыт в сфере коммерческих дисплеев. Подробнее - в спецпроекте РБК-Украина.
Одной из технологических новинок CES 2026 (крупнейшей в мире выставке потребительской электроники и технологий, которая ежегодно проходит в Лас-Вегасе) стала презентация обновленной линейки игровых мониторов Samsung Odyssey 2026 года, в которую вошли пять новых моделей. Компания заявляет, что именно эта серия задает новую планку для рынка - по уровню разрешения, плавности изображения и глубины визуального погружения.
Флагманом линейки стал первый для Samsung 6K 3D Odyssey G9. Параллельно компания представила новое поколение Odyssey G6 и три новые модели Odyssey G8, ориентированные не только на геймеров, но и на креаторов - дизайнеров, видеомонтажеров, разработчиков контента.
Фактически Samsung пытается размыть грань между игровыми и профессиональными дисплеями, предлагая универсальные решения, способные работать как в развлекательном, так и в рабочем сценарии.
Отдельное внимание привлек Odyssey 3D 32″ (G90XH6K) - первый в мире 6K-монитор с поддержкой 3D без использования очков. Технология позволяет создавать объемное изображение без дополнительных аксессуаров, что традиционно было главным барьером для массового распространения 3D.
По данным Samsung, на старте для работы в 3D-дисплее доступно около 60 игр, среди которых:
Компания делает ставку на то, что контентная база постепенно будет расширяться, а сам формат станет привычным не только для игровой индустрии, но и для образовательных, симуляционных и дизайнерских решений.
Посетители демонстрационной зоны отмечали, что ощущение погружения существенно отличается от классического 2D-гейминга, а отсутствие очков снимает барьер комфорта и усталости при длительном использовании.
Запуск 6K-дисплеев является также сигналом для рынка профессионального контента. Если в последние годы стандартом для видеопроизводства и дизайна оставался 4K, то переход к 6K открывает дополнительные возможности для работы с детализацией, точной цветокоррекцией и масштабированием изображения без потери качества.
Более высокая плотность пикселей позволяет комфортнее работать с несколькими рабочими зонами одновременно, сохраняя четкость интерфейса и контента, а также лучше готовить материалы для больших экранов и сред дополненной и виртуальной реальности.
Таким образом Samsung пытается занять промежуточную нишу между классическими игровыми мониторами и дорогими профессиональными студийными дисплеями, предлагая решения, которые сочетают высокую производительность, универсальность и относительную доступность для более широкой аудитории.
Важным элементом всей линейки стала интеграция обновленной Tizen OS. Компания заявила о семилетней программной поддержке, что является нетипичным для рынка мониторов, где обновления программного обеспечения обычно ограничиваются коротким периодом после выхода продукта.
В практическом измерении это означает более долгий жизненный цикл устройства, регулярные обновления безопасности и функционала, а также возможность постепенного подключения новых сервисов без необходимости замены оборудования.
Таким образом Samsung пытается перевести дисплеи из категории "железа" в полноценную цифровую платформу с экосистемной логикой, близкой к той, что уже сформировалась на рынке смартфонов и смарт-телевизоров.
Параллельно с мониторами Samsung продолжает развивать телевизионную линейку, делая акцент не столько на технических пиковых характеристиках, сколько на интеграции сервисов, персонализации и долгосрочной поддержке программного обеспечения.
Tizen становится универсальной платформой для всех типов экранов - от домашних ТВ до профессиональных дисплеев, что упрощает масштабирование сервисов и управление контентом.
Отдельным стратегическим шагом Samsung стал дебют в сегменте корпоративных дисплеев с решением Spatial Signage. Технология получила признание в рамках CES Innovation Awards 2026 в категории "Предпринимательские технологии" - первая награда Samsung в этом сегменте.
Spatial Signage - это безокулярный 3D-дисплей, который создает эффект глубины для стандартного 2D-контента. Благодаря специальным алгоритмам и аппаратным решениям изображение выглядит объемным без необходимости создавать отдельный 3D-контент.
Дисплей имеет профиль около 52 мм, диагональ 85 дюймов и возможность интеграции в дизайнерские пространства - магазины, шоурумы, торговые сети, стадионы.
Контент управляется через платформу Samsung VXT, что позволяет централизованно обновлять визуальные материалы на большом количестве экранов.