RU

Інвестиція в The Last Guardian "воскресла" через 24 години після загибелі

Пару днів тому на просторах всесвітньої мережі з'явилися дані про відмову компанією Sony володіння торговою маркою The Last Guardian. В результаті цього в офіційних джерелах їй було присвоєно статус померлою. Вперше проект був анонсований в далекому 2009 році, але з тих пір про проект з'являлося вкрай мало новин і досі про нього відомо лише небагато. Причому, багато хто з новин несли невтішну інформацію про майбутнє торгової марки. Одним з таких випадків став відхід одного зі співробітників студії The Shadow of the Colossus, а його статус було змінено на статус фрілансера.

Крім того, зі знаменитої студії звільнився виконавчий продюсер розробки, а багато магазинів прибирали проект зі свого списку можливих попередніх замовлень. Sony повинна була подати заяву про продовження права використання даної торгової марки, проте такого заяву не було виявлено. Судячи з усього, таке ім'я більше не цікаво видавця, однак, багато хто часто приходили до спільної думки, що розробка померла і вже не відновиться, але досі скасування проекту не було. Зрозуміло, всьому супроводжували численні складності, але розробники не захотіли залишати проект позаду, навіть незважаючи на те, що показати ігрового співтовариства їм досі нічого, пише «Біржовий лідер».

Ніяких офіційних коментарів розробники не давали, за винятком однозначного "чутки не коментуємо". Однак, через 24 години, співробітники студії написали в своєму твіттері про продовження розробки гри, проте відмовилися що-небудь показувати. Багато в цій ситуації були впевнені в тому, що проект буде остаточно похований, однак все вийшло не так страшно, як цього боялося більшість. Все просто вказує на намір компанії змінить назву торгової марки.

Що ж відомо ігрового співтовариства про таємну і досить ускладненою розробці? Це гра жанру пригодницького екшену, що розробляється ексклюзивно для PlayStation 3. Гра повинна бути витримана в стилі розробок Team Ico, які володіли чималою популярністю у консольних гравців. З тих пір дата релізу неодноразово переносилася, а все, що користувачі мають на сьогоднішній день - кілька тізерів, випущених до офіційного анонса і трейлер, показаний на Е3 2009. У пострадянському суспільстві про це проекті говорять мало, так як мало хто чекає чогось від настільки тривалої розробки, хоч вона і досі міститься в умах багатьох гравців як перспективна робота Фамита Уэдо.